| Skalowanie poziomu unikatowych przedmiotów |
|---|
Avowed oferuje niczym nieskrępowane możliwości rozwoju bohatera w kierunku dowolnego stylu rozgrywki. Pomagają w tym unikatowe przedmioty, których wyjątkowe właściwości definiują build postaci. Aby zachęcić graczy do eksperymentowania z nowo znalezionym unikalnym ekwipunkiem, w grze zaimplementowano system, który skaluje poziom zdobywanych przedmiotów unikatowych.
![]() |
| Przedmioty w zaznaczonych slotach determinują poziom zdobywanych unikatów |
Każda zdobyta unikatowa broń skaluje się do najwyższego poziomu jakości broni, w jaką wyekwipowany został wysłannik (spośród 4 slotów na uzbrojenie). Ignoruje przy tym dodatkowe rangi.
Przykładowo, jak na screenie, wyekwipowaliśmy postać w unikatowy wielki młot o nazwie Zwykły Tłuczek o jakości Legendarnej +1, a w drugim zestawie podręcznych broni mamy wyjątkowy pistolet – Dumę Caeroca o jakości Solidnej +0, to każda nowo zdobyta unikalna broń będzie mieć jakość Legendarną +0.
Analogicznie wszystkie zdobywane unikatowe zbroje skalują się do kategorii jakości tej, którą nosimy, ignorując przy tym dodatkowe rangi. Znów odwołując się do sytuacji ze screena, każdy znaleziony unikatowy pancerz miałby jakość Legendarną +0.
![]() |
| Poziom dropu z bossów odzwierciedla jakość ekwipunku używanego przez gracza w chwili ich pokonania |
Gra bierze pod uwagę wyłącznie te przedmioty, które są na wyposażeniu postaci, ignorując zawartość jej plecaka.
- Jeśli taki unikalny przedmiot jest obiektem, który można po prostu podnieść, jego jakość jest ustalana w momencie gdy się do niego zbliżymy i wycelujemy w taki sposób, że wyświetli się prompt z nazwą i statystykami przedmiotu.
- Jeżeli unikatowy artefakt znajduje się w skrzyni, jego jakość określana jest już w momencie wyświetlenia promptu o możliwości otwarcia pojemnika. Nie trzeba nawet wchodzić w interakcję ze skrzynią, wystarczy, że gracz zbliży się do niej i wyceluje w nią kamerę.
- Jeżeli wyjątkowa broń lub zbroja jest w posiadaniu przeciwnika, wówczas jej jakość determinuje używany przez gracza ekwipunek w chwili pokonania tej postaci niezależnej.
- Jeśli unikatowy broń lub pancerz znajduje się w ofercie kupca, jego jakość określana jest w momencie pierwszego wyświetlenia asortymentu handlarza.
- Każdy unikat ma dodatkowo przypisaną jakość początkową. Ta określa nie tylko ogólny poziom przedmiotu, ale też jego rangę usprawnień. Np. po wykonaniu zadania w Trzeciogrodzie możemy otrzymać Włócznię Umpary. Jej jakość dorówna poziomowi jakości broni używanej przez wysłannika, ale jeśli ta będzie niższa niż Znakomita +1, np. Solidna +3, to wówczas Włócznia Umpary okaże się lepsza ze względu na minimalny poziom jakości, czyli właśnie Znakomitej +1.
![]() |
| Jeśli widzisz to okno, poziom unikatu został już zdeterminowany przez grę |
System skalowania przedmiotów unikatowych zachęca do eksperymentowania i testowania nowo zdobytych skarbów, bo gracz, który poświęcił materiały na ulepszenie już posiadanego wyposażenia, nie będzie stratny na przeprowadzonej inwestycji, gdyż zagwarantuje ona lepszą jakość znalezisk. Mechanika ta gwarantuje po prostu, że każdy nowy przedmiot będzie przydatny.
Itemizacja przypomina tę z serii Pillars of Eternity, której twórcy wzorowali się na Dungeons & Dragons. Jeśli więc gracz wejdzie w posiadanie przykładowo dwóch unikatowych toporów bojowych o tej samej jakości i randze, będą mieć dokładnie te same parametry, więc decyzję o używaniu jednego z nich gracz podejmuje wyłącznie w oparciu o niepowtarzalne właściwości specjalne, które uzupełnią build lub po prostu będą lepiej pasować do preferowanego stylu rozgrywki.
![]() |
| Gracz może metaplanować rozgrywkę i sięgać po unikaty wtedy, kiedy ich poziom da najwięcej korzyści, np. ze względu na odzyskiwanie z nich materiałów |
Przykładowo wysłannik walczy dwoma toporami i staje przed wyborem: Dobywany Zimą czy Sheda Le Subi. Pierwszy z nich nakłada kumulację mrozu przy potężnych atakach lub parowaniu, drugi wywołuje kumulację porażenia po wykonaniu combo (seria lekkich ataków zamykająca pętlę kilku odmiennych animacji). Wysłannik walczy dwiema broniami, więc polega niemal wyłącznie na szybkich cięciach, rezygnując z potężnych ataków, a dzierżąc dwie bronie może wykonywać uniki, ale nie może parować. Przy takim stylu rozgrywki Sheda Le Subi jest oczywiście lepszym wyborem. Pozostałe statystyki toporów niczym się nie różnią, bo ich jakość można zrównać i rozwijać aż do poziomu Legendarnej +3.
Analogicznie w Pillars of Eternity przykładowo topór bojowy Wē Toki i topór bojowy Wodewys posiadają ten sam zakres obrażeń oraz premie do obrażeń i trafienia na tym samym stopniu jakości, ale Wē Toki powoduje powalenie przy udanym trafieniu, całkowicie deklasując specjalne właściwości Wodewys.
![]() |
| Grając optymalnie, można mieć legendarny ekwipunek już w III rozdziale gry |
I dokładnie na tej samej zasadzie dobiera się ekwipunek w Dungeons & Dragons, gdzie dwa topory bojowe +3 zadają dokładnie 1k8+3 obrażeń i dają premię +3 do trafienia, więc wybór jednego nad drugim wynika wyłącznie z unikalnych cech.
| Optymalizowanie rozgrywki |
|---|
Avowed zyskuje w kolejnych rozgrywkach z tego względu, że gracz posiada już metawiedzę, dzięki której może planować optymalną progresję jakości ekwipunku. Ta z kolei przekłada się na gigantyczny wzrost efektywności postaci w walce, dając graczowi poczucie potęgi i bycia niepowstrzymanym na polu bitwy, co jest naprawdę satysfakcjonujące podczas gry na najwyższym poziomie trudności.
Tempo ulepszania ekwipunku zostało przebalansowane w kolejnych aktualizacjach gry, ale mimo że pewne kwestie utrudniono, inne ułatwiły cały proces.
![]() |
| Unikalne właściwości przedmiotów są najważniejszym czynnikiem w procesie doboru ekwipunku, bo jego jakość można zawsze podnieść |
Niezbędna do optymalnej gry będzie umiejętność Zbieractwa. Po wydaniu jednego punktu istnieje szansa zdobycia dodatkowego materiału ulepszającego podczas zbierania ziół – szansa jest w jakiś sposób predefiniowana, więc nie da się savescummować by wielokrotnie próbować podnieść jedno i to samo zioło, licząc na dodatkowy łup. Drugi punkt Zbieractwa to prawdziwy gamechanger, bo zmniejsza koszt wymaganych materiałów przy podnoszeniu ich jakości z 4 sztuk do 3. Dawniej I stopień wymagał 5 poziomu postaci, a II odblokować można było na poziomie 8. Aktualnie ma to miejsce kolejno na poziomach 10 i 13, przez co nie da się tego już przeprowadzić na etapie Świtobrzegu, co w teorii nieco opóźnia proces. W praktyce jednak nie jest to zauważalne, gdyż jeden z patchy po prostu podwoił liczbę zdobywanych ziół, których liczba stanowiła największą barierę hamującą opracowywanie ulepszeń. Obecnie więc rajskich pnączy zdobywa się więcej bez Zbieractwa I oraz wytwarza się więcej szponów Hylei bez zbieractwa II, pomimo wyższych kosztów zużywanych materiałów.
![]() |
| Gra jest tak zbalansowana, że na każdym obszarze gracz może zdobyć przewagę od 1 do 2 poziomów jakości nad przeciwnikami |
Największy deficyt stanowi więc adra, niezbędna do wzmocnienia unikatowego ekwipunku. I tu znaczenie ma posiadana metawiedza o rozlokowaniu wszelkich unikatów na mapie, z których można pozyskać dodatkową adrę, gdy zajdzie taka potrzeba.
Tworzymy postać, przechodzimy prolog i lądujemy w porcie Świtobrzegu. Potrzebujemy dostać się do miasta, a więc pierwsze co robimy, idziemy do Duszącego Korzenia na ratunek ambasadorowi. Dawniej powstrzymywałem się od zbierania rajskich pnączy, póki nie wbiłem 5 poziom postaci i nie wykupiłem umiejętność Zbieractwa I. Z racji, że teraz wymaga to aż 10 poziomu, ale za to liczba zrywanych rajskich pnączy została podwojona, pierwszy stopień tej zdolności nie ma większego znaczenia.
Będąc w Duszącym Korzeniu, podczas walki z niedźwiedziem i interakcji z ambasadorem staramy się nie wyświetlić promtu unikatowej tarczy leżącej na ziemi – wrócimy po nią później. Po uwolnieniu ambasadora bramy Rajskiego Portu stoją otworem.
![]() |
| Rzućcie okiem na jakość tego pistoletu! |
Teraz musimy się zastanowić nad stylem gry naszej postaci i wybrać jedną z unikatowych broni – optymalnie jednoręcznych, bo wymagają o 2 sztuki mniej materiałów w procesie ulepszania (np. 3 sztuki adry zamiast 5 do podniesienia jakości). Do wyboru mamy miecz, sztylet, topór, włócznię oraz pistolet. Pozwoli nam to określić, czy będziemy potrzebować do ulepszeń drewna, czy metalu. Rozkładamy wszystkie przedmioty dające nam potrzebny surowiec, a uzbrojenie drugiego rodzaju sprzedajemy. Musimy kupić w mieście broń solidnej jakości, bo to pozwoli nam zaoszczędzić sporo ziół przeskakując od razu na II poziom jakości przedmiotów. W pierwszej kolejności werbujemy Mariusa, a następnie myszkujemy po porcie i samym mieście zbierając kosztowności na nasz zakup.
Wszystkie unikaty w Świtobrzegu, które nie pochodzą od handlarzy są zwykłej jakości, ale z nowo nabytą bronią pożądany przez nas oręż przeskaluje się na solidny. Musimy go zdobyć prędzej czy później, w międzyczasie eksplorując mapę w poszukiwaniu skarbów i wykonując zadania. Przez cały ten czas nie możemy podnosić żadnych unikatów ani wyzwalać wyświetlenia promtu z ich statystykami. To takie unikaty Schrodingera – niby są, ale póki ich nie zobaczymy w szczególe, ich statystyki nie istnieją.
![]() |
| Po co pozyskiwać 1 przebudzoną adrę z nieprzydatnego unikatu, jeśli można z niego pozyskać 3 lub 4 razy więcej, tj. 1 skażoną adrę |
Jeśli chcemy oprzeć nasz build na jednej z unikatowych broni w ofercie handlarzy, musimy uniknąć przeglądania ich asortymentu, póki nie kupimy jakiejkolwiek solidnej broni, jaka przeskalowałaby jakość sprzedawanych unikatów do poziomu Solidnej (II). Oczywiście będzie to wymagało więcej złota, ale pozwoli zaoszczędzić materiały do ulepszeń, co ostatecznie przyspieszy progresję.
Jeśli dobrze liczę, to w Świtobrzegu można znaleźć i kupić co najmniej 12 sztuk adry, co pozwoli ulepszyć broń do poziomu Znakomitej (III). Jeśli gramy na wyższym poziomie trudności (patch 1.3, który wyszedł niemal dokładnie miesiąc po premierze gry podniósł liczbę materiałów wymaganych do wszystkich ulepszeń o 1 sztukę na wysokim poziomie trudności oraz o 2 sztuki na Ścieżce Potępionych) albo zdecydowaliśmy się na broń dwuręczną już na początku gry, brakującą adrę pozyskamy zbierając i rozkładjąc nieprzydatne unikatowe przedmioty.
Kiedy już ulepszymy naszą broń do znakomitej jakości, warto zająć się pancerzem. Najlepszym sposobem na zdobycie solidnego pancerza jest wykonanie zadania Drogocenne Światło, zlecanego przez Sapiento de Falvę. W tym celu udajemy się na wyspę Szaleństwo Castola, gdzie dogadujemy się z kapitanem Trevikiem i proponujemy zająć się kapitan Bardatto. Z jej ciała zabierzemy nie tylko solidnej jakości broń, ale też solidny napierśnik. Z nim możemy udać się po jeden z trzech unikalnych pancerzy – Przeszywanicę Arkanisty, Dumę Stelgaera albo Zbroję Stalowej Garoty lub jeden z nowych pancerzy dostępnych u kupców – wedle uznania. Jeśli walka z vailliańską kapitan okaże się zbyt trudna, zawsze można po prostu kupić najtańszą zbroję Solidnej jakości i użyć jej do podniesienia poziomu unikatowych pancerzy w Świtobrzegu.
![]() |
| Kapitan Bardatto dropi również solidnej jakości broń, ale pokonanie jej zwykłym orężem może być zbyt dużym wyzwaniem |
Powinniśmy mieć dość materiałów, by ulepszyć solidny unikatowy pancerz do znakomitej jakości. Jeśli zabraknie nam przebudzonej adry, to gotowy surowiec pozyskamy z niezebranych jeszcze unikatowych broni, które teraz wszystkie będą znakomitej jakości (jakość uzyskiwanych materiałów odpowiada jakości rozkładanego przedmiotu).
Zarówno dwuręczny topór Siedem Zmagań jak i miecz oburęczny Zagadka Filozofa pozwalają odzyskać po 2 sztuki przebudzonej adry. Piąty kawałek nie będzie więc problemem. Dopiero kiedy ulepszymy jakość pancerza do znakomitej zbieramy pozostałe dwa unikalne pancerze.
![]() |
| Jeśli nie podświetlimy leżących unikatów, ich jakość będzie rosnąć wraz z naszym ewkipunkiem. W razie potrzeby stanowią idealne źródło adry niezbędnej do ulepszeń |
Na niższych poziomach trudności, ale też na Ścieżce Potępionych przed Patchem 1.3 kończyłem Świtobrzeg mając ekwipunek znakomitej jakości, adrę w ilościach pozwalających ulepszyć broń do poziomu ponadprzeciętnej i jedyne czego brakowało, to było raptem kilka ziół. Efekt tego był taki, że po wejściu do Szmaragdowych Tarasów i po dotarciu do pierwszego obozu mogłem już ulepszyć broń do IV stopnia. Po kolejnych aktualizacjach następuje to odrobinę później, nawet jeśli rozwijamy broń dwuręczną, grając na Ścieżce Potępionych.
![]() |
| Na Ścieżce Potępionych potrzeba 5 kawałków adry zamiast 3 lub 7 zamiast 5 w przypadku broni dwuręcznych |
W ten sposób optymalizując rozgrywkę kończymy Świtobrzeg ze znakomitym ekwipunkiem. W Szmaragdowych Tarasach dysponujemy już ponadprzeciętną bronią i zbroją. W pękniętej skarpie mamy już legendarne wyposażenie, którego ostatnią rangę podniesiemy na początku przygód w Kłach Galawaina.
| Nowa Gra+ |
|---|
Nowa Gra+ jeszcze bardziej ułatwia sprawę. Przede wszystkim od początku rozgrywki możemy dysponować Zbieractwem II poziomu.
Ponadto przed końcem gry możemy wydać wszelkie niepotrzebne złoto na zakup przedmiotów unikatowych, jakie przeniesiemy do kolejnej rozgrywki. Oczywiście więcej sensu ma inwestycja w ekwipunek dostępny w Strzaskanej Skarpie, Kłach Galawaina i w Ogrodzie, bo wcześniejsze egzemplarze uzbrojenia i opancerzenia zdobędziemy względnie szybko i na podwyższonym poziomie jakości. Wyjątek mogą stanowić bronie, których chcielibyśmy użyć walcząc dwoma identycznymi egzemplarzami, np. podwójne Umbralne Ostrza, które kradną życie przy każdym ataku. Warto również przenosić do nowej rozgrywki unikatowe przedmioty, które są związane z określonymi wyborami w toku przeróżnych zadań, jak chociażby: Kordelas Carnet, Pogromca Kończyn, Przeszywanica Wielkiego Imperium czy Strój Członka Rady. Wówczas przy kolejnej rozgrywce w NG+ moglibyśmy swobodnie odgrywać charakter postaci i dokonywać wyborów niezależnie od potencjalnych nagród.
![]() |
| Najlepiej tak planować rozgrywkę, by przedmiot w lewej ręce upatrzony dla naszego buildu znaleźć na już dostatecznie wysokim poziomie jakości |
Ze względu na reset poziomu unikatów w NG+ dochodzi dodatkowy koszt materiałów na ulepszenie ich do poziomu Solidnej jakości, który zwykle przeskakuje się po prostu kupując pospolitą solidną broń i pospolity solidny pancerz, od których następnie skalujemy unikaty.
![]() |
| Ścieżka Potępionych, broń dwuręczna, tryb Nowa Gra Plus i wciąż można przelevelować wrogów, nawet zużywając aż 7 bryłek wyższej jakości adry na ulepszenie broni... |
![]() |
| ...i w ten sposób zyskać docelową adrę na ulepszenie zbroi. Ekonomia i balans progresji są bardzo dobrze wyważone. |





.jpg)







.jpg)


Komentarze
Prześlij komentarz